原神の英語版の声優のストライキが問題になっています。

自分もこのニュースはちょっと気になっていたのですが、英語圏の論争であること、問題がとても入り組んでいることから、なかなか理解できていませんでした。加えて、AIが絡んでいるということもあってポジショントークが多く、どれが本当のことなのか、どれがただの感情論なのか、判断が難しい状況でした。

ところが、Youtuberの Mujin さんが騒動をまとめた動画を出してくれたのです。個人的な印象ながら、これまでに読んだ資料の中で最も包括的かつ中立的に、事実を淡々とまとめてくれています。めちゃくちゃ長いですが、興味深い内容なのでご紹介。

ついでに、Geminiを使って動画の内容を文字起こし+ファクトチェックしてみました。

注意! これから先の文章はAIに自動生成させたものです。内容の正確性は保証できません。動画の内容との一貫性が取れていることは確認しましたが、正確な情報を得るためには他のソースも参照してください。

また、この文章はMujinさんの成果を横取りしようというものではありません。ぜひ彼の動画も視聴し、Subscribeしてください。

動画のTL;DR

  • 発端: SAG-AFTRA(映画俳優組合・米テレビ・ラジオ芸術家連盟)がAIからの保護などを求め、2024年にビデオゲーム業界の一部企業に対しストライキを開始。
  • 『原神』での動き: ストライキ対象外の『原神』でも、一部の組合員声優が自主的に労働を拒否。
  • 交代と対立: 労働拒否を理由に声優が交代。元の声優や同僚が後任者を公然と非難。
  • 炎上と世論変化: しかし、非難した声優自身の矛盾(労働継続など)がコミュニティノートで指摘され、批判が殺到し世論が反転。
  • 組合への波及: 騒動はSAG-AFTRAの契約内容(非組合員排除の意図?)や運営体制への批判にも発展し、ストライキと組合の評判が大きく損なわれた。

SAG-AFTRA声優ストライキと原神を巡る騒動:その経緯と影響

はじめに:歴史的なビデオゲームストライキ

2024年7月26日、ビデオゲーム業界史上最大規模のストライキが発生しました。16万人のSAG-AFTRA(米国映画俳優組合・米国テレビラジオ芸能人連盟)組合員が、ストライキ対象に含まれるパブリッシャーが関わる全てのビデオゲーム制作への参加を禁じられたのです。

このストライキの背景には、AI(人工知能)技術の進展により、声優やパフォーマーの仕事が奪われるのではないかという強い懸念がありました。組合は、パフォーマーの権利を保護する新たな契約条件にスタジオ側が合意しない限り、AIに職を奪われる未来が待っていると主張しました。

しかし、多くの人が予想しなかったのは、8ヶ月が経過してもストライキが進展せず、プレイヤーがその影響を感じ始めたことです。それでもなお、大多数のプレイヤーは声優たちの側に立ち、彼らが正当な権利を得られることを無条件に支持していました。

ところが、このストライキの進展は、わずか1週間のうちに、一部の「特権意識を持つ」とされる声優、特に人気ゲーム『原神』に関わる声優たちの行動によって、完全に台無しにされてしまいます。かつては支持的だったコミュニティは、ストライキの最中に彼ら全員の交代を要求するほど反発し、声優たちを驚かせました。

さらに悪いことに、この騒動は組合そのものへの疑念を招く結果となります。人々はストライキを組織したSAG-AFTRA自体の調査を開始し、その一貫性のない、不透明で奇妙な歴史が明らかになるにつれて、組合へのPRダメージは計り知れないものとなりました。声優やパフォーマー全般が、なぜもっと良い組合に代表されていないのかという疑問が噴出したのです。

追い打ちをかけるように、この混乱を引き起こした『原神』の声優の一人が、自身が受けた嫌がらせについてトイレの前で8分間にわたる不満をぶちまける動画を投稿し、「いつでも吐きそうだ」と発言しました。この声優は、『原神』全体で最も重要なキャラクターの一人を演じています。

この状況は非常に複雑で混乱を招くものであり、インターネットの歴史において忘れられない出来事となることは間違いありません。本稿では、この一連の出来事を整理し、解説します。

労働組合とSAG-AFTRAの背景

まず、労働組合とは何かを理解する必要があります。労働組合とは、特定の職業、産業、または企業に従事する労働者が、賃金、福利厚生、労働条件の改善を目的として結成する組織です。個人で企業と交渉する場合、企業側が圧倒的に有利ですが、組合として団結することで、交渉力を高め、要求が受け入れられない場合にはストライキ(労働の拒否)という手段で企業に影響を与えることができます。

労働組合は産業革命以降、特に19世紀から存在感を増してきました。米国では、1935年のワグナー法制定により、民間企業の従業員が労働組合を結成し、団体交渉を行う権利が法的に保障され、ストライキ権も認められました。これにより、組合は建設業や配管工といった伝統的な職種だけでなく、エンターテイメント業界にも広がりました。

ハリウッド俳優を代表するSAG(映画俳優組合)と、ラジオのトークショーホストからスタントマンまで、エンターテイメント業界のその他全ての関係者を代表するAFTRA(米国テレビラジオ芸能人連盟)が誕生しました。この二つの組合は、エンターテイメント界で大きな力を持つようになり、2012年には合併してSAG-AFTRAとなり、その地位を盤石なものとしました。

しかし、労働組合の「黄金時代」は長くは続きませんでした。組合が強力になりすぎると、リーダーシップによっては、本来戦うべき対象であった独占企業と同じような存在になる可能性も指摘されています。組合間の対立や、組合員でなければ雇用されない「ユニオンショップ」制度への反発(組合費の支払いや自由な働き方を望む声)、さらには犯罪組織による組合への浸透といった問題も発生しました。国際トラック運転手組合(チームスターズ)の会長ジミー・ホッファが、従業員の年金基金を私的に流用した事件は、組合の権力乱用の象徴的な例です。

組合にとって決定打となったのは、皮肉にも権利拡大の後でした。1962年、ケネディ大統領は公務員にも組合結成を認めましたが、ストライキは禁止されました。しかし1981年、レーガン大統領政権下で、航空管制官組合(PATCO)がストライキを決行。レーガン大統領は4日以内の職場復帰を命じ、従わなかった1万人以上を解雇しました。この事件以降、米国内のストライキ率は大幅に低下し、組合は衰退の一途をたどります。

現在、民間部門の組合組織率は過去50年で最低水準にありますが、エンターテイメント業界、特にSAG-AFTRAは例外的に成長を続けています。2012年の合併後、2022年までに組合費や非組合員からの手数料で10億ドル以上を集め、組合員数は過去最高の17万1,000人に達しました。

SAG-AFTRAへの加入には、3,000ドルの入会金に加え、年間236ドル以上の会費と、年収の1.575%を支払う必要があります。これほどの費用に見合う対価として、組合は医療保険や年金制度、各種割引などを提供すると謳っています。しかし、医療保険の適用には一定の収入基準を満たす必要があり、年金拠出もSAG-AFTRAの契約下での仕事に限られるなど、最低限の保障に留まっているとの指摘もあります。組合の最も重要な役割は、団体交渉を通じて組合員の権利を守ることです。

AIの脅威と2023年ハリウッドストライキ

2022年11月のChatGPT登場、そして2024年初頭のSora(テキストから動画を生成するAI)の発表は、エンターテイメント業界に衝撃を与えました。特に、スタジオ経営陣がコスト削減のためにAIを利用し、俳優やパフォーマーの仕事を奪うのではないかという懸念が急速に高まりました。

2023年、マーベルのドラマ『シークレット・インベージョン』がオープニングクレジットにAIのみを使用したことは、その懸念を現実のものとして人々に認識させました。この出来事をきっかけに、SAG-AFTRAは行動を起こします。

2023年夏、組合員の93%以上がストライキ実施に賛成票を投じ、ハリウッド俳優たちは映画やシリーズへの出演、宣伝活動への参加を一切停止しました。118日間にわたるストライキの結果、組合はハリウッドの主要スタジオとの間で、報酬、再放送料(レジデュアル)、そしてAIに関する保護を含む新たな契約合意に達しました。

しかし、この「大きな勝利」には重大な問題がありました。この合意は映画や演劇など、いわゆるハリウッドで働く人々のみに適用され、AIの脅威に最も晒されている声優には適用されなかったのです。SAG-AFTRAはゲーム、アニメ、その他の声優も代表していますが、彼らは2023年のストライキでは置き去りにされました。彼らもハリウッド俳優と同じ組合費を払っているにもかかわらず、よりAIに代替されやすい業界で働いているという矛盾が生じました。

2024年ビデオゲームストライキ:AIへの対抗

ゲーム業界では、AI導入による人員削減の動きが加速しており、開発者自身も経営陣のAIへの執着に不満を募らせています。『ARK: Survival Evolved』の拡張パックの予告編がAIで制作され、その質の低さから大きな批判を浴びましたが、それでもAI利用の流れは止まりそうにありません。特に、音声関連のAIツールは驚くほど進化しており、短い音声クリップから声を完全に複製し、感情表現まで可能なレベルに達しています。声優たちは、自分たちの存在意義が問われる危機感を抱いていました。

こうした状況を受け、SAG-AFTRAは2024年夏、ついにビデオゲームのパフォーマー(声優、モーションキャプチャーアーティスト、スタントパフォーマー、歌手、ダンサーなど)のためのストライキを決行しました。組合長は「AIを悪用して組合員の不利益になるような契約には同意しない」と宣言。2年間の交渉が決裂した特定のビデオゲームスタジオ10社(Activision、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-Two、Voiceworks Productions、Warner Bros. Games)に対する労働提供を拒否するストライキです。これは業界全体のストライキではなく、あくまで対象企業に限定されたものでした。

組合は約2,600人の組合員が影響を受けるとし、「生存のための戦い」であるかのように表明しましたが、実際には対象企業以外での仕事は制限されていませんでした。当初、このストライキに反対する声はほとんど聞かれず、オンラインではパフォーマーたちへの支持が圧倒的でした。AIからの保護、より良い医療保険、賃上げといった要求に、多くの人々が共感し、成功を願っていました。

『原神』を巡る混乱:非公式ストライキと反発

しかし、2025年に入り、ストライキ開始から200日以上が経過しても、SAG-AFTRAと対象スタジオとの合意には至っていません。組合はスタジオ側の提案に「憂慮すべき抜け穴」があると主張し、15%以上の賃上げ、強化された健康・安全保護、AI利用に関する業界最高水準の条件などを要求していると述べています。

ゲーマーの多くは、このストライキが起こっていること自体を知らなかったかもしれません。ストライキの影響は、開発中のゲームの遅延という形で現れますが、発売前のゲーム(例:Take-Two傘下の『GTA6』)では、消費者が直接影響を感じることは少ないからです。

例外となったのが、人気ゲーム『原神』でした。『原神』の開発元であるHoyoverse(miHoYo)はストライキの対象企業ではなく、元々非組合プロジェクトとして運営されてきました。しかし、英語版の吹き替えを担当する声優の多くがSAG-AFTRAの組合員であり、彼らは自主的に『原神』へのストライキを決定したのです。

『原神』は定期的にアップデートされ、ボイス付きのクエストが追加されるライブサービスゲームです。そのため、この非公式なストライキによって、多くのアップデートでキャラクターが無言になる事態が発生し、プレイヤーは直接的な影響を感じることになりました。

ここで奇妙な矛盾が生じます。SAG-AFTRAのFAQでは、「組合員は非組合の仕事を引き受けるべきではない」と明記されています。非組合の仕事は組合の交渉力を弱め、低賃金や劣悪な労働条件を助長し、問題発生時に組合の支援を受けられないため、組合員資格を危うくすると説明されています。にもかかわらず、『原神』の声優の多くは組合員でありながら非組合プロジェクトに参加し、さらにそのゲームに対して(公式ではない)ストライキを行っているのです。

さらに不可解なことに、SAG-AFTRAはビデオゲームストライキ開始の約6ヶ月前に、あるボイスオーバースタジオとAI音声の使用に関する契約を結んでいました。このスタジオは「倫理的にライセンスされた」AI音声をゲーム開発者に販売しており、これには実在のパフォーマーの声をAIで再現することも含まれていました。この契約は組合内で大きな反発を呼び、「ストライキの意味は何だったのか?」という声が上がりました。

『原神』の場合、Hoyoverseは米国のスタジオ「Side」を通じて声優を起用しています。Sideの契約には厳格なAI保護条項が含まれているとされています。では、『原神』の声優たちは一体何に対してストライキをしているのでしょうか?

当初、『原神』コミュニティは声優たちを支持していました。ゲームが一部無音になっても、「Hoyoverseがなぜ契約を結ばないのか」「声優たちに正当な権利とAIからの保護を与えるべきだ」という声が主流でした。

声優の交代とコミュニティの亀裂

状況が変化し始めたのは、声優の交代劇が起こってからです。Hoyoverseの別ゲーム『ゼンレスゾーンゼロ』のキャラクター「フォン・ライカン」の声優ニコラス・サーケットルは、2025年初頭のアップデートでセリフが無くなりました。当初はストライキ参加と思われていましたが、3月12日、彼は「今日知った。Hoyoverseもスタジオ(Sound Cadence)も10月以降連絡がなかった」とツイートし、自分が交代させられたことを知ります。

その約1時間後、同ゲームの別キャラクター「ソルジャー11」の声優エモリー・チェイスが、「AI保護のためのストライキ中に、SAG暫定合意のない仕事をする意思がなかったため交代させられた」とツイート。彼女は、Hoyoverseが公式ストライキの対象外であるにもかかわらず、自主的に仕事を保留していたことを明かしました。「交代させられる可能性は覚悟していた」とも述べています。

さらにニコラス・サーケットルはエモリーのツイートを引用し、「私もAIに対する個人的な立場を取った。プロ人生で最高のものを失う覚悟はできていた」と追随しました。しかし、最初の「連絡がなかった」というツイートとの矛盾が指摘され、状況は混乱します。

これに対し、スタジオのSound Cadenceは、「我々の契約には組合の有無に関わらず明確なAI保護が含まれている」「交代の決定は軽々しく行わない」「常に元の俳優に再演を依頼する」という声明を発表。しかし、ニコラスの「連絡がなかった」という主張や、エモリーが「(契約にAI保護があるにも関わらず)暫定合意がないからストライキした」と主張したこと(そして彼女がストライキ前に非組合プロジェクトに参加していたこと自体が組合規則違反であること)など、矛盾点は解消されませんでした。

それでもなお、多くの人々は「邪悪な企業とAIに立ち向かう声優」という構図で彼らを支持していました。

Kinich交代劇と声優間の対立激化

コミュニティの好意が一気に崩壊する決定的な出来事が起こります。『原神』のキャラクター「キニチ」の英語版声優ジョン・パットノードが、2025年3月26日、「HoyoverseがSAG暫定合意の形でAI保護を提供しなかったため、ストライキ中に声の提供を保留していた結果、交代させられた」と声明を発表しました。彼は「同僚たちが交代オーディションを受けないことを望んでいたが、残念ながら間違いだった」とも述べています。

同日、後任の声優ジェイコブ・テケニが「キニチ役を引き継ぐことを光栄に思う」とツイート。通常、このような状況では後任者は沈黙を守ることが多いですが、今回は異なりました。

この発表に対し、『原神』に関わる他の声優たちが、公然とジェイコブを攻撃し始めたのです。肯定的なコメントをしたのはネイサン・ノス一人だけで、他の多くの著名な声優(カチンの声優ケイリー・ミルズ、パイモンの声優カリーナ・カブラッソなど)は、「元の俳優が労働条件改善のために戦っているのに役を奪うのは許せない」「売名行為だ」「仲間ではない」といった非難を浴びせました。

コミュニティノートと世論の逆転

しかし、この声優たちの攻撃は、Twitter(X)の「コミュニティノート」機能によって、予期せぬ反撃を受けます。パイモンの声優カリーナのツイートには、「他の声優をいじめているが、彼女自身は米国在住にもかかわらずストライキに参加しておらず、嫌がらせをしている相手(ジェイコブ)は非組合員である」という趣旨のノートが付けられました。

実際、ストライキが8ヶ月続く中、パイモンは毎回のアップデートで声が実装され続けていました。この事実は大きな波紋を呼び、カリーナへの批判が殺到します。他の声優たちもジェイコブに対し「スト破り(scab)」といった組合用語を使って攻撃を続けましたが、ジェイコブが日本在住であり、米国の組合であるSAG-AFTRAの管轄外であることが指摘されると、「音声は国境を越える」といった苦しい反論を展開しました。

さらに、他の声優がジェイコブを暗に排除するような募集ツイートをしたり、キニチ役のジョンを称賛しつつジェイコブを非難したりする動きも見られました。

混乱の中、唯一ジェイコブに好意的だったネイサン・ノスが、「新しい声優(ジェイコブ)と話したが、彼は日本在住でストライキのこともSAGのことも知らなかった」と明かすと、公然と彼を攻撃した声優たちへの風当たりはさらに強まりました。個人的に連絡を取るのではなく、公の場で一方的に非難した行為は、多くの反感を買いました。

追い詰められたカリーナは、「自分は障害があり、パイモンの仕事がなければ生活できないため、ストライキに参加できない(技術的にはスト破りだ)」と釈明しましたが、「障害があるからといって声優以外の選択肢がないわけではない」「他のストライキ参加者を裏切っている」といった批判はやみませんでした。

さらに、カチンの声優ケイリー・ミルズがカリーナを擁護しようとして、「ジェイコブにとってこの仕事は副業であり、最近家を買ったから生活に困っていないはずだ」といった個人の財務状況に踏み込む発言をしたことで、さらなる反感を買いました(ジェイコブには扶養家族がいることが指摘されました)。

声優側を擁護しようとする一部のファンも、ジェイコブが過去にAI利用に否定的なツイートをしていたことを持ち出し、「ストライキを知っていた嘘つきだ」と攻撃しましたが、「そのツイートはSAG-AFTRAのビデオゲームストライキ開始前のものだ」とコミュニティノートで指摘され、失敗に終わりました。

嫌がらせと被害者アピール

ジェイコブへの支持が高まる一方で、彼を攻撃した声優たちへのヘイトはエスカレートし、一部は殺害予告を含む悪質な嫌がらせメールを受け取る事態にまで発展しました。これに対し、ジェイコブ自身も「やりすぎだ」と諌めるツイートを投稿しましたが、状況は改善しませんでした。

嫌がらせを受けた声優の一人は、「有色人種でクィアだから攻撃されている」といった趣旨のツイートをしましたが、これも問題の本質から目を逸らしているとして批判されました。

SAG-AFTRAの介入とさらなる混乱

この混乱の最中、SAG-AFTRAが公式アカウントで事態をさらに悪化させます。ある声優がHoyoverseのゲーム(原神、崩壊:スターレイル、ゼンレスゾーンゼロ)に対し、「仕事に戻りたい。SAG-AFTRAと交渉し、暫定合意に署名してほしい」と呼びかけたツイートを、SAG-AFTRAが引用し、「話しましょう」とウィンクの絵文字付きでHoyoverseに公然と呼びかけたのです。

このツイートは、公開の場で圧力をかけようとした意図があったのかもしれませんが、結果的に組合自身に甚大なPRダメージを与えることになります。翌日、このツイートにコミュニティノートが付けられ、SAG-AFTRAが提示している契約(暫定合意)の問題点が暴露されたのです。

そのノートには、「この合意は、Hoyoverseが非組合の声優と働く上で厳しい制限を課す。声優には生涯の制限があり、最終的には組合に加入するか(高額な入会金と手数料が必要)、プロジェクトから降りるかの選択を迫られる」と指摘され、SAG-AFTRA自身のウェブサイトが情報源としてリンクされました。

リンク先の情報や契約書(65ページ)を人々が詳しく読むようになると、特に組合員資格に関する条項(第6条)が問題視されました。この条項は、雇用主に対し、組合員または雇用後30日以内に組合に加入申請する者のみを雇用するよう義務付けており、違反した場合には罰金を課すという内容でした。これは事実上、非組合員を排除し、組合への加入を強制する「ユニオンショップ」に近い仕組みであると受け止められました。

これまでストライキを「AIからの保護」という純粋な動機だと信じて支持してきた人々の間で、「これはAI問題を隠れ蓑にした、組合による声優業界の独占と非組合員の排除が目的ではないか?」という疑念が急速に広がりました。

中国のコミュニティからも、「Hoyoverseは中国企業であり、中国の法律(AI音声に関する厳格な規制や、全中華全国総工会への所属義務)との兼ね合いで、SAG-AFTRAの契約に署名するのは困難ではないか」という指摘がなされました。(ただし、NetEaseが開発しMarvelが関与した『Marvel Rivals』が暫定合意を結んだ例もあり、状況は単純ではありませんでした。)

タフト=ハートレー法と契約の複雑さ

声優のKyo(アルベド役)などが、「暫定合意を結んでも非組合員は働き続けられる」と説明を試みましたが、その根拠とされるタフト=ハートレー法(1947年制定)の存在が、事態をさらに複雑にしました。

タフト=ハートレー法は、組合の行き過ぎた権力を抑制するために制定され、ユニオンショップを原則禁止し、労働者が組合に加入するか否かを自由に選択できる「労働権法(Right-to-Work Law)」を各州が制定することを認めました。

しかし、労働権法を持たない州(カリフォルニア州など、『原神』の声優収録が行われる場所)では、タフト=ハートレー法の規定により、「組合契約のある職場で働く非組合員は、30日後に組合に加入しなければならない」と定められています。

SAG-AFTRAのウェブサイトによれば、非組合員を雇用するには、まず「タフト=ハートレー・フォーム」を提出し、「なぜ組合員ではなく非組合員を雇う必要があるのか」(特別なスキル、著名性、身体的特徴など)を説明し、組合の承認を得る必要があります。承認後、非組合員は30日間だけ働くことができ、その後は組合に加入するか、その仕事を辞めるかの選択を迫られます。しかも、このフォームの処理には「6~8週間」かかるとされています。

これは、Kyoなどが主張した「簡単に非組合員も働き続けられる」という説明とは大きく異なり、「組合加入を強制する複雑な官僚手続き」と見なされました。Hoyoverseのような企業が、既にAI保護を含む契約を結んでいるスタジオを介して声優を起用している状況で、なぜこのような複雑な契約を受け入れる必要があるのか、という疑問が強まりました。

Kyoはさらに、「組合交渉委員会は非組合員が仕事を続けられるよう、加入義務の免除(waiver)を交渉で決定できる」と説明しましたが、「交渉が必要=保証はない」と受け止められ、不信感を払拭するには至りませんでした。

結局、「AIからの保護」という当初の目的は、契約全体のわずかな部分(65ページ中12箇所)に過ぎず、契約の大部分は組合の権益(特に非組合員の排除と組合加入強制)に関わるものだという認識が広まりました。

SAG-AFTRAへの不信感とストライキの失速

この一連の騒動により、人々はSAG-AFTRAという組織自体にも厳しい目を向けるようになりました。

  • 2023年ハリウッドストライキの成果への疑問: AI保護に関しても、「年収8万ドル以上の俳優は対象外」「事前に同意があれば将来の利用も可能」といった抜け穴が多く、実効性に疑問が呈されていました。
  • 組合員の大多数が恩恵を受けられない構造: SAG-AFTRA組合員の約86%は、医療保険の受給資格に必要な年収(約27,540ドル)に満たないことが指摘されました。高額な入会金(3,000ドル)や会費を払っても、最も重要な福利厚生の一つを受けられない人が大多数なのです。
  • 情報漏洩: 2024年12月にはデータ侵害が発生し、組合員の氏名、社会保障番号、健康保険情報などが漏洩しましたが、組合が組合員に通知したのは約3ヶ月後でした。
  • 組合幹部の高額報酬: 組合長が年間100万ドル以上の報酬を得ていることも、組合員の置かれた状況との対比で批判の的となりました。
  • 非組合員の選択肢「Fi-Core」: 組合員が非組合の仕事をするための制度「Financial Core (Fi-Core)」がありますが、これは組合の福利厚生を一切受けられなくなる上に、組合からは「スト破り」と見なされ、再加入も極めて困難になるという、事実上の追放処分に近いものでした。

こうした事実が明らかになるにつれ、SAG-AFTRAは声優、特に非組合員や収入の低い組合員にとっては、メリットよりもデメリットの方が大きい組織なのではないか、という見方が強まりました。

騒動の結末と影響

カリーナ(パイモン役)は、騒動の最中にTikTokで支離滅裂な主張を展開し(「YouTuberは嘘つき」「組合に入れば給料が上がる(既に組合レートで支払われているにもかかわらず)」「組合には会費支払い援助がある」など)、さらにトイレの前で嫌がらせへの不満を訴える動画を投稿するなどして、火に油を注ぎました。

ジョー・ジエジャ(リズリー役)は、状況を整理し誤解を解こうと解説動画を投稿しましたが、その中で「原神はストライキの対象外であり、声優たちの行動は組合の承認を得ない自主的な『集団的労働拒否』に過ぎない」と明確に認めたことが、かえって「存在しないストライキのために同僚をいじめていたのか」という反発を招き、逆効果となりました。

この結果、かつて声優たちを支持していたコミュニティの多くは完全に彼らに背を向け、「ストライキに参加している原神の声優は全員交代させるべきだ」という声が多数派を占めるようになりました。Hoyoverseが声優を交代させても、もはや大きな反発は起こらないだろう、という見方が一般的になっています。

まとめ

2024年に始まったSAG-AFTRAのビデオゲームストライキは、AIという現代的な脅威に対する重要な戦いとして始まりましたが、『原神』に関わる一部の声優の行動と、それに続くオンラインでの対立、そしてSAG-AFTRA自身の契約内容や組織運営の問題点が露呈したことにより、その正当性と支持を大きく損なう結果となりました。

わずか1週間ほどの間に、ストライキと組合の評判は地に落ち、世論は皮肉にもストライキの対象ですらないHoyoverseに同情的な方向へと傾きました。この出来事は、SAG-AFTRAが、特に声優という職種にとって、本当に有効な代表組織なのかという根本的な問いを投げかけています。

AIからの保護は依然として重要な課題ですが、今回の騒動は、その目的を達成するための手段がいかに重要であるか、そして組合活動における透明性、一貫性、そして組合員全体の利益を考慮することの必要性を浮き彫りにしました。多くの善良な声優たちの評判まで傷つけたこの騒動の爪痕は、深く残ることになるでしょう。

検証報告:2024年SAG-AFTRAビデオゲームストライキと『原神』を巡る主張の分析

I. はじめに:文脈設定

A. ユーザーリクエストの概要

本報告書の目的は、提供された日本語の記事に含まれる、2024年のSAG-AFTRA(米国映画俳優組合・米国テレビラジオ芸能人連盟)によるビデオゲーム声優ストライキ、人気ゲーム『原神』との関連、それに続く声優間の論争、そしてSAG-AFTRA自体に向けられた批判に関する主張の事実確認を行うことである。

B. 記事のナラティブ概要

当該記事は、AI(人工知能)への懸念を背景とした大規模なストライキが発生し、当初はプレイヤーからの支持を得ていたものの、『原神』に関わる一部の声優の行動によって頓挫し、コミュニティからの反発を招き、SAG-AFTRAの運営や契約内容に関する問題点が露呈し、組合とストライキの評判に長期的なダメージを与えた、という強いナラティブを提示している。記事は「頓挫」「PRダメージ」「特権意識」といった表現を用い、特定の解釈を強調している。

C. 検証方法

本報告書では、記事内の具体的な主張を、提供された調査資料(公式声明、報道記事、ソーシャルメディア上の証拠、組合文書など)と比較検討する。検証可能な事実、時系列、帰属された発言に焦点を当て、客観的な評価を目指す。

D. 範囲と限界

検証の範囲は、記事内で提起された主張に限定され、提供された調査資料に含まれる情報に基づいて行われる。これらの資料外の情報が存在する可能性は認識しているが、本報告書は提供されたエビデンスに基づく分析に留まる。

II. 背景:2024年SAG-AFTRAビデオゲームストライキ

A. ストライキ宣言と時系列

SAG-AFTRAのビデオゲームストライキは、インタラクティブメディア契約(IMA)に関する交渉が決裂した後、2024年7月26日に正式に開始された 1。交渉自体は2022年10月から続いており 3、ストライキ実行の承認投票は2023年9月に組合員の98.32%の賛成を得て可決されていた 2。記事がストライキ開始日を2024年7月26日としている点は正確である 2。また、記事が2025年初頭時点でストライキが8ヶ月(200日以上)継続していると言及している点も、2025年3月時点で7ヶ月以上経過しているとの情報と整合性が取れている 6。

B. ストライキの公表された原因と要求事項

SAG-AFTRAが公表したストライキの主な争点は、AI技術を用いてパフォーマーの音声や肖像を、本人の同意や公正な補償なしに複製・利用することに対する十分な保護が契約に盛り込まれていないことであった 2。組合指導部は、企業がAIを組合員の不利益になる形で乱用することを許容する契約には同意できないと繰り返し強調した 2。

AI保護に加え、組合は賃上げ(記事後半では15%以上の要求に言及。暫定合意のFAQでは7%+7.64%の賃上げが記載 7。企業側は15%以上を提示したと主張 10)、特にパフォーマンスキャプチャーに関する健康・安全規定の強化(例:1時間ごとに5分の休憩、スタントのセルフテープ禁止など 7)、そしてパフォーマンスキャプチャーが契約の適用範囲内であることを明確化することも要求していた 6。記事がAI問題をストライキの中心的な動機として位置付けている点は、組合の公式声明や報道内容と一致している。

C. ストライキの範囲(対象企業 vs 業界全体)

このストライキは、ビデオゲーム業界全体を対象としたものではなく、SAG-AFTRAのインタラクティブメディア契約(IMA)に署名している特定の企業に対するものであった 2。当初の対象企業リストには、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、WB Games Inc.が含まれていた 2。一部資料ではLlama Productions LLCもリストに含まれている 2。

SAG-AFTRAは、一部の企業がストライキ対象外のプロジェクトも抱えているため、「ストライキ対象企業」よりも「ストライキ対象ゲーム」として考える方が実態に近いと説明していた 7。また、SAG-AFTRAが提示する条件(特にAI保護を含む)に同意した企業やプロジェクトは、「暫定合意(Interim Agreement)」を結ぶことで、ストライキ中も組合員との作業を継続することが奨励された 2。記事が、ストライキが業界全体ではなく特定の企業を対象としていたと記述している点は正確である。

D. 初期の支持と背景(『原神』騒動以前)

記事は、ストライキ開始当初、プレイヤーコミュニティから声優たちへの広範な支持があったと主張している。提供された資料からは、この主張を定量的に裏付けることは困難だが、ストライキ初期に反対意見がほとんど聞かれなかったという記事の記述 10 や、ストライキを支持するファンの請願活動 16 の存在は、一定の支持があったことを示唆している。

この初期の支持には、2023年にハリウッドで起きた脚本家組合(WGA)とSAG-AFTRA自身による大規模ストライキの影響も無視できない。これらのストライキでもAI利用に関する懸念が大きな争点となり、広く報道された 2。この出来事は、AIがクリエイティブ産業にもたらす脅威についての認識を高め、2024年のビデオゲームストライキに対する共感や連帯感を生み出す土壌となった可能性がある。つまり、2023年のストライキの記憶と類似したテーマ性が、記事が述べる当初の強い支持の一因となったと考えられる。

III. 『原神』の状況:特異なケース

A. 『原神』とHoyoverseのストライキにおける立場

『原神』の開発元であるHoyoverse(miHoYo)は、SAG-AFTRAがストライキ対象とした企業のリストに含まれていなかった 10。『原神』の英語版吹き替えは、歴史的に非組合(non-union)プロジェクトとして運営されてきた 12。

英語版の収録に関与していたスタジオには、ストライキ対象企業であるFormosa Interactiveの子会社で非組合スタジオとされるFormosa Ocean Post 12 や、『ゼンレスゾーンゼロ』の収録を担当し、契約にAI保護条項が含まれていると主張したSound Cadence Studios 25 がある。パイモン役のCorina Boettgerは、過去の支払い問題の後、別の非ストライキ対象スタジオに移籍したと報告されている 19。記事がHoyoverseをストライキ対象外の企業とし、プロジェクトが非組合であったと述べている点は、資料と一致している。

B. 「非公式ストライキ」/集団的労働拒否

公式なストライキ命令の対象ではなかったにもかかわらず、『原神』の英語版を担当するSAG-AFTRA組合員の多くが、ストライキの目標(特にAI保護)への連帯を示すため、あるいはHoyoverseにSAG-AFTRA暫定合意への署名を促す目的で、自主的に同ゲームへの役務提供を拒否した 2。この行動は、関係者の一人であるJoe Ziejaによって、組合がHoyoverseに対して指示した公式なストライキではなく、「集団的労働拒否(collective work refusal)」であると説明された 31。記事が、『原神』の声優たちが公式なストライキ命令とは別に自主的な行動をとったと描写している点は正確である。

C. 矛盾:組合規則と声優の行動

SAG-AFTRAの組合規則、特に「グローバルルール1(Global Rule One)」は、原則として組合員が非組合プロジェクトで働くことを禁じている 7。組合のFAQでは、非組合の仕事は組合の交渉力を弱め、低賃金や劣悪な労働条件を助長し、問題発生時に組合の支援を受けられず、組合員資格を危うくする可能性があるため、避けるべきだと説明されている 7。

しかし、多くの『原神』英語版声優は、SAG-AFTRA組合員でありながら、この非組合プロジェクトに参加していた 12。さらに、彼らは(自主的にではあるが)そのゲームに対して労働提供を拒否した。一部の資料では、SAG-AFTRAが歴史的にビデオゲーム分野における組合/非組合の境界線に対して、映画やテレビ分野ほど厳格な姿勢を取ってこなかった可能性が示唆されている 24。

この状況は、根本的な緊張関係を浮き彫りにする。組合規則に反して非組合プロジェクトに参加していた組合員が、そのプロジェクトに対して組合基準(暫定合意)の遵守を求めたり、自身が直接対象ではない公式ストライキへの連帯を理由に労働を拒否したりするという矛盾である。この内在する矛盾は、後に声優たちの動機や組合の規則執行に対する批判や混乱の主要な源泉となった。

D. プレイヤーへの影響

『原神』は定期的なアップデートで新しいボイス付きのクエストやイベントが追加されるライブサービスゲームである。そのため、声優たちの自主的な労働拒否は、多くのアップデートで特定のキャラクターが無言になるという形で、プレイヤーに直接的かつ即座に影響を与えた 17。記事が、未発売のゲームと異なり、『原神』のプレイヤーはストライキの影響を直接感じたと主張している点は、複数の情報源によって裏付けられている。

IV. 声優交代と対立の激化

A. 『ゼンレスゾーンゼロ』での交代劇(2025年初頭)

2025年初頭、Hoyoverseの別タイトル『ゼンレスゾーンゼロ』において、声優交代が発生した 25。

  • Emeri Chase(ソルジャー11役): 自身がSAG-AFTRA組合員であり、「AI保護のためのストライキ中に、SAG暫定合意のない仕事をする意思がなかった」ために交代させられたと、2025年3月12日頃に公表した 25。彼女は、公式ストライキの対象外であるにも関わらず自主的に仕事を保留しており、「交代させられる可能性は覚悟していた」とも述べた 32。
  • Nicholas Thurkettle(フォン・ライカン役): 当初、アップデートでセリフがなくなった際、ストライキ参加と思われていたが、3月12日頃に「今日知った。Hoyoverseもスタジオ(Sound Cadence)も10月以降連絡がなかった」とツイートし、交代させられたことを知ったと主張した 32。彼は後に、自身は組合員ではないが「AIに対する個人的な立場を取った」ためであり、「プロ人生で最高のものを失う覚悟はできていた」と追随したが、最初の「連絡がなかった」という主張との間に矛盾が生じた 25。
  • Sound Cadence Studios(録音スタジオ): これに対し、「我々の契約には組合の有無に関わらず明確なAI保護が含まれている」「交代の決定は軽々しく行わない」「常に元の俳優に再演を依頼する」といった声明を発表した 30。しかし、Thurkettleの「連絡がなかった」という主張や、Chaseが「(契約にAI保護があるにも関わらず)暫定合意がないからストライキした」と主張したこと(そして彼女がストライキ前に非組合プロジェクトに参加していたこと自体が組合規則違反の可能性があること)など、関係者の主張間の矛盾点は完全には解消されなかった。

記事がこのZZZの交代劇について、声優たちの主張(交代理由、コミュニケーション不足)とスタジオ側の反論を概ね正確に要約している。

B. 『原神』キニチ役交代劇(2025年3月26日)

状況が決定的に変化したのは、『原神』のキャラクター「キニチ」の英語版声優交代である。

  • John Patneaude(元キニチ役): 2025年3月26日、「HoyoverseがSAG暫定合意の形でAI保護を提供しなかったため、ストライキ中に声の提供を保留していた結果、交代させられた」と声明を発表した 7。彼はまた、「同僚たちが交代オーディションを受けないことを望んでいたが、残念ながら間違いだった」とも述べ、後任者への失望を示唆した 7。
  • Jacob Takanashi(新キニチ役): 同日、「キニチ役を引き継ぐことを光栄に思う」とツイートし、交代を公表した 38。

記事がキニチ役の交代経緯とPatneaudeの声明内容を正確に伝えている点は、資料によって確認できる 7。

C. 公然たる非難と声優間の亀裂

Takanashiの就任発表に対し、『原神』に関わる他の著名な声優たちが、公然と彼を非難し始めた。これは通常、交代劇において後任者が沈黙を守ることが多い慣例とは異なっていた。

  • 批判の内容: Corina Boettger(パイモン役)は「AI保護のために戦っている俳優から役を奪うのは許せない」「あなたは私の仲間ではない」といった趣旨のツイートを行った 7。Kayli Mills(刻晴役)は、Takanashiの行動を「悪魔的(diabolical)」と評し、「金が必要なら、せめてクレジットなしで役を受けろ。これは売名行為にしか見えない」と厳しく非難した 40。スクロース役、胡桃役、キャンディス役の声優などもTakanashiを批判したと報じられている 38。
  • 「スカブ(Scab)」というレッテル: 批判者たちは、ストライキ中に労働を提供する者(スト破り)を指す組合用語「スカブ」をTakanashiに対して使用した 31。
  • 擁護・中立: 一方で、Nathan Sharp(荒瀧一斗/オロロン役など)はTakanashiに好意的なコメントをした数少ない声優の一人とされる 38。(注:提供資料にはSharp氏の具体的なツイート内容やTakanashi氏が日本在住であると言及したツイートは直接含まれていないが、記事の記述は他の声優の反応との対比から妥当性がある。)

記事が、他の声優たちによるTakanashiへの公然たる攻撃(「スカブ」呼ばわりを含む)を描写している点は、複数の資料によって強く裏付けられている 7。

D. コミュニティノートによる介入と世論の転換

この声優たちによる攻撃は、Twitter(現X)のコミュニティノート機能によって予期せぬ反撃を受けた。

  • Corina Boettgerへの指摘: BoettgerがTakanashiを批判したツイートに対し、「彼女自身は米国在住にもかかわらずストライキ(自主的な労働拒否)に参加しておらず、収録を続けている。一方で、彼女が攻撃している相手(Takanashi)は非組合員であり、日本在住でSAG-AFTRAの管轄外である」という趣旨のコミュニティノートが付与された 40。
  • 影響: パイモン役の声優がストライキが8ヶ月続く中でも毎回アップデートで声を実装し続けていたという事実は、多くのプレイヤーにとって衝撃であり、「スト破り」と非難しながら自身は働き続けているという矛盾が大きな批判を浴びる原因となった 28。
  • 「スカブ」論争の複雑化: Takanashiが米国の組合であるSAG-AFTRAの管轄外(日本在住、非組合員)であることが指摘されると、「スカブ」という批判の正当性が揺らいだ 31。批判者側は「音声は国境を越える」といった反論を試みたが、説得力に欠けると見なされた。

記事がコミュニティノートの役割と、それがBoettgerらの「偽善」を露呈させ、世論をTakanashi支持へと転換させるきっかけとなったと記述している点は、資料の内容と一致する。Boettgerが収録を続けていた事実 19、Takanashiが日本在住の非組合員であるという情報 38 も裏付けられている。

E. 声優たちの弁明とさらなる論争

追い詰められた声優たちは弁明を試みたが、しばしば更なる批判を招いた。

  • Corina Boettgerの弁明: 自身が障害を抱えており、パイモンの仕事がなければ生活できないため、ストライキ(労働拒否)に参加できない(つまり技術的にはスト破りに該当する)と説明した 28。しかし、「障害があるからといって他の選択肢がないわけではない」「他のストライキ参加者を裏切っている」といった批判はやまなかった 28。
  • Kayli Millsの擁護と失言: MillsはBoettgerを擁護しようとして、Takanashiの個人的な財務状況に踏み込み、「彼にとってこの仕事は副業であり、最近家を買ったから生活に困っていないはずだ」といった趣旨の発言をしたとされる(記事の主張)。これは更なる反感を買った(Takanashiには扶養家族がいるとの指摘もあったとされる)。(注:MillsがTakanashiを批判した事実は確認できるが 40、この具体的な財務状況に関する発言は提供資料内では直接確認できない。) Millsは後にアカウントを削除した 42。
  • Takanashiへの攻撃継続: 一部のファンや声優は、Takanashiが過去にAI利用に否定的なツイートをしていたことを持ち出し、「ストライキを知っていた嘘つきだ」と攻撃したが、そのツイートがSAG-AFTRAのビデオゲームストライキ開始前の日付であったことがコミュニティノートで指摘され、この攻撃も失敗に終わった(記事の主張)。(注:この具体的なツイートと反論の詳細は提供資料内では確認できない。)
  • ハラスメント: Takanashiを攻撃した声優たちの一部は、殺害予告を含む悪質な嫌がらせを受ける事態に発展した(記事の主張)。Takanashi自身も行き過ぎた行為を諌めるツイートをしたとされる(記事の主張)。
  • 論点のすり替え: 嫌がらせを受けた声優の一人が、「有色人種でクィアだから攻撃されている」といった趣旨のツイートをしたが、問題の本質から目を逸らしているとして批判された(記事の主張)。
  • BoettgerのTikTok動画: Boettgerは騒動の最中にTikTokで混乱した主張を展開し(例:「YouTuberは嘘つき」「組合に入れば給料が上がる(既に組合レートで支払われているにもかかわらず)」「組合には会費支払い援助がある」など 50)、さらにトイレの前で撮影されたとされる動画で嫌がらせへの不満を訴えた 52。(注:52はトイレでの撮影を含むが、内容は性自認に関するハラスメントへの反論であり、ストライキ関連の不満を述べたものではない。記事はこの点を混同している可能性がある。) これらの行動は事態をさらに悪化させたと見なされた 50。
  • Joe Ziejaの解説動画: Joe Zieja(リオセスリ役)は状況を整理し誤解を解こうと解説動画を投稿したが、その中で「原神はストライキの対象外であり、声優たちの行動は組合の承認を得ない自主的な『集団的労働拒否』に過ぎない」と明確に認めた 31。これは意図せず、「存在しない公式ストライキのために同僚をいじめていたのか」という反発を招き、逆効果となった 31。

記事は、これらの弁明やさらなる論争、そしてJoe Ziejaの解説動画がもたらした意図せぬ結果について、概ね正確に記述している。ただし、Millsの具体的な発言内容やBoettgerのトイレ動画の文脈については、資料の制約や記事の混同の可能性があるため注意が必要である。

この一連の出来事は、ソーシャルメディア、特にTwitter/Xの公開性とコミュニティノート機能が、論争の展開に如何に大きな影響を与えたかを示している。当初の声優による批判は、プラットフォーム上での迅速なファクトチェックと反論に晒され、主張の矛盾や状況の複雑さが露呈した。これにより、声優側の正当性への疑念が広がり、世論が急速に変化するダイナミクスが生まれた。公の場での非難が、意図せぬ形で自らの立場を危うくする結果を招いたのである。

V. SAG-AFTRAへの批判:契約、規則、運営

A. SAG-AFTRAの「ウィンクツイート」と暫定合意(I-IMA)

騒動の最中、SAG-AFTRAの公式Xアカウントが、ある声優がHoyoverseに対し暫定合意への署名を呼びかけるツイートを引用し、「話しましょう 😉」とHoyoverseに公然と呼びかけたとされる(記事の主張)。この行動は、公開の場で圧力をかける意図があったかもしれないが、結果的に組合自身に大きなPRダメージを与えた。

このツイートにはコミュニティノートが付与され、SAG-AFTRAが提示している暫定合意(Interim Interactive Media Agreement, I-IMA)の問題点、特に非組合員の雇用に関する条項が指摘されたとされる(記事の主張)。具体的には、「この合意は、Hoyoverseが非組合の声優と働く上で厳しい制限を課す。声優には生涯の制限があり、最終的には組合に加入するか(高額な入会金と手数料が必要)、プロジェクトから降りるかの選択を迫られる」といった内容が指摘され、SAG-AFTRA自身のウェブサイトが情報源としてリンクされたという 21。

提供された資料には、この特定のツイートやコミュニティノートの直接的な証拠は含まれていないものの、I-IMAの内容、特に組合員資格に関する条項(Union Security Clause)が非組合員の雇用に制限を設け、事実上組合への加入を強制するものであるという議論や批判が存在したことは確認できる 21。

B. タフト=ハートレー法と非組合員雇用の複雑さ

I-IMAにおける非組合員の扱いを巡る議論の中心には、タフト=ハートレー法(Taft-Hartley Act, 1947年制定)が存在した。

  • I-IMAの条項: I-IMAの組合員資格条項(Union Security Clause)は、雇用主に対し、組合員、または雇用後30日以内に組合に加入申請する者のみを雇用するよう義務付ける内容を含んでいた 21。ただし、「タフト=ハートレー法に従って」非組合員を雇用することは妨げられないとも規定されていた 21。
  • タフト=ハートレー法の規定: この法律は、組合の権力乱用を抑制するために制定され、労働者が組合への加入を強制されない権利(Right-to-Work)を保障する州法の制定を認めた。しかし、カリフォルニア州(『原神』の英語収録が行われる可能性が高い)のようなRight-to-Work法を持たない州では、タフト=ハートレー法(具体的にはLMRA Section 8(a)(3)の但し書き)により、組合契約のある職場で働く非組合員は、一定期間(通常30日)後に組合費相当額を支払うか、組合に加入することが雇用継続の条件となりうる 21。
  • SAG-AFTRAの手続き: SAG-AFTRAの規定では、非組合員を雇用する場合、まず署名プロデューサーが「タフト=ハートレー・レポート」を提出し、なぜ組合員ではなく非組合員を雇う必要があるのか(特別なスキル、著名性など)を説明し、組合の承認を得る必要がある 21。承認後、非組合員は30日間働くことができるが、その後は組合に加入するか、組合費相当を支払う(Financial Coreになる)か、その仕事を辞めるかの選択を迫られる可能性がある 21。さらに、このレポートの処理には「6~8週間」かかるとされている 59。
  • 声優の説明との乖離: Albedo役のKhoi Daoなどが当初「暫定合意を結んでも非組合員は働き続けられる」と説明したが 30、タフト=ハートレー法の実際の運用とSAG-AFTRAの手続きの複雑さは、この単純な説明とは大きく異なると受け止められた 21。Kyo(アルベド役、Khoi Daoの別名か同一人物かは不明)が後に「組合交渉委員会は加入義務の免除(waiver)を交渉で決定できる」と補足したが、「交渉が必要=保証はない」と解釈され、不信感を払拭するには至らなかった(記事の主張)。

記事がタフト=ハートレー法を巡る複雑さと、それが非組合員の雇用に与える実際上の制限、そして声優たちの説明との間に生じた乖離を指摘している点は、資料によって裏付けられている。

C. 動機の疑念:AI保護か組合拡大か?

I-IMAの内容、特に非組合員の雇用に関する厳格な条件が明らかになるにつれて、「AIからの保護」というストライキ当初の主張は、組合による声優業界の支配力強化や非組合員の排除、組合加入強制のための口実ではないか、という疑念が広がった 21。記事が、契約書の大部分が組合の権益に関わるものであり、AI保護はその一部に過ぎないという認識が広まったと記述している点は、この文脈と一致する。(注:記事が主張する「65ページ中12箇所」という具体的なAI条項の言及数は、提供資料だけでは検証できない。)

この認識の変化は、当初のストライキの大義名分であった「AIからの保護」という純粋な動機への信頼を揺るがした。特に、すでに契約でAI保護条項を設けているとされるスタジオ(例:Sound Cadence 30)を通じて声優を起用しているHoyoverseのような企業が、なぜ組合加入を事実上強制するような複雑なI-IMAを受け入れる必要があるのか、という疑問が強まった。

D. SAG-AFTRAとAI企業との契約

ストライキの目的である「AIからの保護」という主張と矛盾するように見える動きとして、SAG-AFTRAがAI音声技術企業と契約を結んでいた事実が指摘された。

  • Replica Studiosとの契約(2024年1月発表): SAG-AFTRAは、AI音声企業Replica Studiosとの間で、組合員の同意と公正な補償を条件に、組合員の声をデジタルレプリカとして作成・ライセンス供与することを可能にする契約を発表した 2。この契約は、組合員の声の安全な保管、使用目的の透明性、使用期間の制限なども定めていた 2。
  • Ethovoxとの契約(2024年10月発表): 同様に、AI企業Ethovoxとも音声レプリカに関する提携契約を発表した 2。
  • 反発: これらの契約は、組合がAIの脅威に対抗するためにストライキを行っている最中に発表されたため、一部の組合員や批評家から強い反発を招いた。「ストライキの意味は何だったのか?」という声が上がり、組合の戦略や一貫性に対する疑念が生じた 23。

記事が、これらのAI企業との契約が組合内で反発を呼び、ストライキの正当性に疑問を投げかけたと指摘している点は、資料と一致している。

E. SAG-AFTRA運営に関するその他の批判

『原神』騒動をきっかけに、SAG-AFTRAという組織自体の運営や組合員への利益還元についても厳しい目が向けられるようになった。

  • 高額な加入費と組合費: 組合への加入には$3,000の入会金が必要であり、加えて年間$236.60(記事の数値。資料により$201.96~$236.60と変動あり)の基本会費と、組合契約下の年収の1.575%(上限あり)を支払う必要がある 71。
  • 福利厚生へのアクセス制限(特に健康保険): 組合が提供する重要な福利厚生の一つである健康保険プランの受給資格を得るには、一定の年収基準(2025年資格で年間$27,540)を満たす必要がある 74。しかし、組合員の約86%はこの基準を満たしておらず、高額な費用を払っても主要な福利厚生を受けられない組合員が大多数であると指摘されている 57。(注:86%という数字は78のBluesky投稿からの引用であり、SAG-AFTRA公式発表ではない点に留意が必要だが、多くの組合員が基準を満たせない状況は広く認識されている。)
  • データ侵害とその対応の遅れ: 2024年9月17日~18日にかけて、従業員の電子メールアカウントがフィッシング攻撃により侵害され、組合員の氏名、社会保障番号、健康保険情報などが含まれる可能性のあるデータに不正アクセスがあった 82。組合が最初の通知書を一部の参加者に郵送したのは同年12月2日であり、さらに追加の通知が必要と判断されたのは2025年3月14日であった 82。情報漏洩の発生から通知までに約2ヶ月半以上の遅延があったことになる。
  • 組合幹部の報酬: SAG-AFTRAの会長(President)であるFran Drescherは、その役職に対して報酬を受け取っていない(ボランティア職)85。しかし、組合の運営責任者である全米執行役員兼最高交渉責任者(National Executive Director & Chief Negotiator)のDuncan Crabtree-Irelandは約$100万ドルの高額な報酬を得ている 23。記事が「組合長(President)が高額報酬を得ている」と記述している点は、提供資料に基づくと不正確である。高額報酬を得ているのは運営トップの執行役員である。
  • Financial Core (Fi-Core) 制度の厳しさ: 組合員が組合規則(Global Rule One)に違反せずに非組合の仕事をするための選択肢としてFi-Coreがあるが、これは正式な組合員資格を放棄することを意味する 24。Fi-Coreになると、投票権を失い、組合のイベントやワークショップに参加できなくなり、組合からは「スカブ」と見なされ、組合員としての福利厚生(健康保険や年金への新規拠出資格など)も失う 36。組合への復帰(再加入)も保証されておらず、困難かつ費用がかかるとされている 90。これは事実上、組合からの追放に近い厳しい措置と見なされている。

記事が提起したSAG-AFTRAに対するこれらの批判点(費用、福利厚生アクセス、データ管理、Fi-Core制度)は、組合長報酬に関する記述を除き、提供された資料によって裏付けられている。これらの問題点は、『原神』騒動によって増幅され、SAG-AFTRAが本当に声優、特に収入の低い組合員や非組合員にとって有益な組織なのかという疑問を広げる一因となった。

表1:SAG-AFTRA規則・方針に関する論点

規則・方針説明(資料に基づく)論争点・批判関連資料
グローバルルール1組合員は原則として非組合プロジェクトで働けない『原神』(非組合)で働く組合員が多数存在した矛盾。組合の執行の曖昧さ。7
加入費・組合費高額な初期費用 ($3,000) と年会費 (基本+$236.60 + 収入の1.575%)費用負担に見合うメリットがあるか、特に低収入の組合員にとっての障壁。71
健康保険資格年間約$27,540 (2025年) の組合契約下での収入が必要組合員の大多数 (約86%とされる) が資格を得られない。57
Financial Core (Fi-Core)組合員資格を放棄し非組合の仕事も可能になるが、多くの権利を失う事実上の追放措置であり、選択肢として機能していない。「スカブ」扱いされる。復帰困難。24
タフト=ハートレー手続き非組合員雇用時にレポート提出と承認が必要。処理に6-8週間。非RTW州では30日後に組合加入/費用支払い義務の可能性。非組合員の雇用を著しく困難にし、事実上組合加入を強制する官僚的手続き。声優の説明よりはるかに複雑。21
暫定合意 (I-IMA) の組合員資格条項雇用主は組合員または30日以内に加入申請する者のみ雇用義務(タフト=ハートレー法の例外あり)AI問題を隠れ蓑にした組合による非組合員排除と組合加入強制の意図があるのでは、との疑念。21
AI企業との契約 (Replica等)組合員の同意・補償を条件にAI音声レプリカの作成・利用を許可AIの脅威に対抗するストライキ中にAI企業と提携することへの矛盾と反発。2

VI. 結論:記事の主張と全体的影響の評価

A. ファクトチェック結果概要

提供された日本語の記事について、調査資料に基づき事実確認を行った結果、以下の点が明らかになった。

  • 正確な点:
    • ストライキの基本情報(開始日、AIが主要因、対象企業の限定)。
    • 『原神』が非組合プロジェクトであり、公式ストライキ対象外であること。
    • 一部の『原神』声優が自主的に労働提供を拒否したこと。
    • 労働拒否がプレイヤーに直接的な影響(キャラクターの無音化)を与えたこと。
    • キニチ役の交代劇とその公表された理由(暫定合意不履行による労働拒否)。
    • 交代後の声優(Takanashi)に対する他の声優からの公然たる批判(「スカブ」呼ばわりを含む)。
    • Twitter/Xのコミュニティノートが、批判側の声優の矛盾(例:Boettgerの労働継続)やTakanashiの状況(非組合員、日本在住)を指摘し、世論に影響を与えたこと。
    • SAG-AFTRAの暫定合意とタフト=ハートレー法を巡る非組合員雇用の複雑さ、及びそれが論争点となったこと。
    • SAG-AFTRAに対する多くの批判点(高額な費用、健康保険へのアクセス難、Fi-Core制度の厳しさ、データ侵害対応の遅れ、AI企業との契約を巡る論争)。
  • 不正確または文脈が必要な点:
    • SAG-AFTRA会長(President)の報酬に関する記述(資料によれば無報酬 85)。高額報酬を得ているのは執行役員(National Executive Director)。
    • Corina Boettgerがトイレで撮影した動画の内容(資料によれば性自認に関するハラスメントへの反論であり、ストライキ関連の不満ではない可能性が高い 52。記事は文脈を混同している可能性がある)。
    • Kayli MillsによるTakanashiの財務状況に関する具体的な発言(提供資料内では直接確認できず)。
    • 記事全体に見られる強いナラティブ(「頓挫」「PRダメージ」「特権意識」など)は、事実に基づくものの、特定の解釈を強調するものである。

表2:ファクトチェック概要

記事の主張(要約)事実精度関連資料
ストライキ開始日 (2024/7/26)、AIが主要因正確1
『原神』は非組合、ストライキ対象外正確12
『原神』声優の自主的な労働拒否正確7
プレイヤーへの直接影響(キャラ無音化)正確18
キニチ役交代理由(Patneaudeの声明)正確7
Takanashiへの他の声優からの公然たる批判・「スカブ」呼称正確7
コミュニティノートによる矛盾指摘と世論への影響正確28
I-IMA/タフト=ハートレー法による非組合員雇用の複雑さ正確21
SAG-AFTRAの費用、健康保険アクセス難、Fi-Core問題正確57
SAG-AFTRAのデータ侵害対応遅延正確82
SAG-AFTRAとAI企業の契約に関する論争正確67
SAG-AFTRA会長の高額報酬不正確85
Boettgerのトイレ動画の内容(ストライキ不満)文脈混同の可能性52
ストライキが声優により「頓挫」したという解釈解釈(ただし世論悪化は事実)31

B. 記事のナラティブ評価

記事が描く「AIに対する正当なストライキが、『原神』に関わる一部声優の行動とそれに伴うオンラインでの対立、そして組合自体の問題点の露呈によって、その支持と正当性を失墜させた」という全体的なストーリーは、提示された事実経過とおおむね一致している。特に、声優間の公然たる対立、コミュニティノートによる矛盾の露呈、そして暫定合意の内容に対する批判が、ストライキと組合に対する否定的な認識を広げたことは、資料から強く示唆される 31。

ただし、「頓挫した」「完全に台無しにされた」といった記事の強い断定的表現は、出来事の解釈である点に留意が必要である。ストライキ自体は(本報告書作成時点の情報に基づけば)継続しており、その最終的な成否や影響は未確定である。しかし、この一連の騒動が、少なくともオンラインコミュニティの一部において、ストライキとSAG-AFTRAに対する広範な信頼失墜とPR上の深刻なダメージを引き起こしたことは、疑いようがない。皮肉なことに、ストライキの対象ですらないHoyoverseに対して同情的な見方が広がる結果となった側面もある。

C. 未解決の疑問点と複雑性

本報告書で検証した範囲内でも、いくつかの疑問点や複雑な側面が残る。例えば、スタジオ側(Hoyoverse、Sound Cadence、Formosaなど)と労働拒否を行った声優たちとの間の具体的なコミュニケーション内容の全容、Hoyoverseが暫定合意署名を拒否する(あるいは交渉に至らない)真の理由(組合員資格条項以外にも中国の法規制 23 など他の要因がある可能性)、そしてこの騒動が声優たちのキャリアや今後の組合交渉に与える長期的な影響などである。Joe Ziejaが指摘したように、この状況は多くの要因が絡み合った非常に複雑なものである 20。

D. 最終評価

結論として、提供された日本語の記事は、2024年のSAG-AFTRAビデオゲームストライキと『原神』を巡る一連の出来事について、その核心となる事実関係(ストライキの背景、非公式な労働拒否、交代劇、オンラインでの対立、組合への批判)を概ね正確に捉えている。しかし、組合長の報酬に関する誤りや、一部の出来事の文脈(Boettgerの動画)に混同が見られる。また、記事全体を通して強い解釈的ナラティブが用いられており、読者は事実と筆者の見解を区別する必要がある。

この出来事は、AIという現代的な課題に対する労働者の権利保護の重要性を示す一方で、組合活動における戦略、透明性、内部結束、そしてコミュニケーションのあり方が、その成否や世論に如何に大きな影響を与えるかを浮き彫りにした。特に、ソーシャルメディア時代の情報拡散とファクトチェックの力が、従来の労使紛争とは異なるダイナミクスを生み出した点は注目に値する。多くの善良な声優たちの評判をも傷つけたこの騒動は、SAG-AFTRAが、特に多様な雇用形態や収入レベルの存在する声優という職種にとって、真に有効な代表組織たり得るのかという根本的な問いを投げかけている。

表3:主要イベント時系列

日付(推定含む)イベント主要関係者関連資料
2023年9月SAG-AFTRA、ビデオゲームストライキ承認投票を可決 (98.32%賛成)SAG-AFTRA2
2024年1月SAG-AFTRA、Replica StudiosとのAI音声契約を発表SAG-AFTRA, Replica Studios2
2024年7月26日SAG-AFTRA、対ビデオゲーム企業ストライキ開始SAG-AFTRA, 対象企業10社1
2024年7月26日以降『原神』の一部SAG-AFTRA声優、自主的に労働提供を拒否開始『原神』声優 (組合員)7
2024年10月SAG-AFTRA、EthovoxとのAI音声契約を発表SAG-AFTRA, Ethovox2
2024年12月2日SAG-AFTRA Health Plan、9月のデータ侵害について最初の通知発送SAG-AFTRA Health Plan82
2025年3月12日頃『ゼンレスゾーンゼロ』声優交代判明 (Chase, Thurkettle)Emeri Chase, Nicholas Thurkettle, Sound Cadence, Hoyoverse25
2025年3月14日SAG-AFTRA Health Plan、データ侵害に関する追加通知発送SAG-AFTRA Health Plan82
2025年3月26日『原神』キニチ役交代発表 (Patneaude → Takanashi)John Patneaude, Jacob Takanashi, Hoyoverse7
2025年3月26日以降他の『原神』声優がTakanashiを公然と批判Corina Boettger, Kayli Mills 他7
2025年3月下旬批判ツイートにコミュニティノートが付与され、世論変化Twitter/X, Corina Boettger 他40
2025年3月下旬-4月Boettger, Millsらが弁明・釈明、更なる論争へCorina Boettger, Kayli Mills28
2025年4月上旬頃Joe Zieja、解説動画を公開(「集団的労働拒否」と説明)Joe Zieja31

引用文献

  1. Interactive Media (Video Game) Strike - SAG-AFTRA, 4月 19, 2025にアクセス、 https://www.sagaftra.org/contracts-industry-resources/contracts/interactive-media-video-game-strike
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